Naučte se programovat počítačové hry za 24 hodin
Také jste někdy zatoužili vytvořit si vlastní počítačovou hru? Anebo jste se o to už pokusili, ale nevěděli jste, jak začít nebo co všechno je potřeba provést? Zvládáte-li alespoň základy programování v některém programovacím jazyku, není při troše invence a kreativity zase tak složité dosáhnout zajímavého výsledku. Ve světě vyšly na toto téma již desítky knih, my vám přinášíme jednu z nejoblíbenějších, která počítá především s těmi méně zkušenými, avšak o to více zapálenými programátory. Projdete s ní všemi kroky vytváření počítačové hry a uvidíte, že jejich obecný koncept je z aplikační stránky ve většině případů stejný. Vaše snažení bude korunováno vytvořením herního stroje (game engine) vhodného pro opakované použití v dalších hrách.
Kniha vám postupně ukáže a naučí vás:
- Základy vytváření počítačové hry
- Vykreslování jednoduché grafiky
- Ovládání her pomocí klávesnice, myši a joysticku
- Základy počítačové animace, animace pomocí spritů
- Animování vzhledu spritů, vytváření pozadí pro hry
- Zvukové efekty a hudební doprovod her
- Využití umělé inteligence
- Vytvoření uvítacích obrazovek a ukázkového režimu, uchovávání nejvyššího dosaženého skóre
Lekcí je celkem 24 a všechny jsou sestaveny tak, aby vám jejich zvládnutí a seznámení s novými aspekty programování her včetně procvičení netrvalo déle než hodinu. Ukazují, že poutavou 2D-hru lze vytvořit i bez složité teorie a vysokoškolské matematiky, jednotlivými koncepty se tak budete moci seznámit do takové míry, která vám umožní vytvářet vlastní hry. Každý tématický blok je pak završen další hodinovou lekcí, v níž získané dovednosti uplatníte při vytvoření kompletní hry, vždy dokonalejší než byla hra předchozí: Pamatovák, Slepice na útěku, Kancelářská bitva, Meteobrana a Vesmírná hlídka. Milionáře ani profesionálního tvůrce her z vás ještě tato kniha nejspíš neudělá, vytvářet zajímavé hry pro vaše vlastní potěšení i pro jiné uživatele - a to bez jakékoli předchozí průpravy - vás však bezesporu naučí a může tak být i dobrým odrazovým můstkem pro dosažení vyšších cílů…
Doprovodné CD obsahuje základní nástroje pro vytváření her v jazyce C++:
- Borland C++ Builder 5.5 Compiler a Command Line Tools
- Borland C++ Builder 6 Enterprise Trial Edition
Kompletní zdrojové kódy všech her vytvářených v průběhu knihy.
Kniha vám postupně ukáže a naučí vás:
- Základy vytváření počítačové hry
- Vykreslování jednoduché grafiky
- Ovládání her pomocí klávesnice, myši a joysticku
- Základy počítačové animace, animace pomocí spritů
- Animování vzhledu spritů, vytváření pozadí pro hry
- Zvukové efekty a hudební doprovod her
- Využití umělé inteligence
- Vytvoření uvítacích obrazovek a ukázkového režimu, uchovávání nejvyššího dosaženého skóre
Lekcí je celkem 24 a všechny jsou sestaveny tak, aby vám jejich zvládnutí a seznámení s novými aspekty programování her včetně procvičení netrvalo déle než hodinu. Ukazují, že poutavou 2D-hru lze vytvořit i bez složité teorie a vysokoškolské matematiky, jednotlivými koncepty se tak budete moci seznámit do takové míry, která vám umožní vytvářet vlastní hry. Každý tématický blok je pak završen další hodinovou lekcí, v níž získané dovednosti uplatníte při vytvoření kompletní hry, vždy dokonalejší než byla hra předchozí: Pamatovák, Slepice na útěku, Kancelářská bitva, Meteobrana a Vesmírná hlídka. Milionáře ani profesionálního tvůrce her z vás ještě tato kniha nejspíš neudělá, vytvářet zajímavé hry pro vaše vlastní potěšení i pro jiné uživatele - a to bez jakékoli předchozí průpravy - vás však bezesporu naučí a může tak být i dobrým odrazovým můstkem pro dosažení vyšších cílů…
Doprovodné CD obsahuje základní nástroje pro vytváření her v jazyce C++:
- Borland C++ Builder 5.5 Compiler a Command Line Tools
- Borland C++ Builder 6 Enterprise Trial Edition
Kompletní zdrojové kódy všech her vytvářených v průběhu knihy.
Komentáře
Přihlas se, abys mohl/a přidat komentář.
Zatím žádné komentáře. Buď první!