Velká historie českých her
Velká historie českých her poprvé přináší skutečně ucelený příběh české a slovenské herní scény. Navazuje na knihy O hrách a lidech a 50 let videoher, a uzavírá tak pomyslnou Level trilogii.
Na více než sedmi stech stranách mapuje vývoj domácí tvorby od počátků osmibitů přes bouřlivá 90. léta až po éru světových hitů, jako jsou Mafia, Arma, Beat Saber, Factorio nebo Kingdom Come. Kniha kombinuje chronologicky zpracované historické části s tematickými kapitolami věnovanými adventurám, freeware scéně, mobilním hrám, lokálním fenoménům i nedokončeným projektům.
Vedle slavných titulů se kniha zaměřuje i na tvůrce, kteří často zůstávají v pozadí – výtvarníky, hudebníky, animátory, technické mágy a designéry. Speciální pozornost dostává i prostředí kolem her – časopisy, weby, pořady a komunita novinářů, kteří desítky let formovali způsob, jakým se u nás o hrách přemýšlí.
Výsledkem je pestrý a přístupný přehled toho nejdůležitějšího, co v českých a slovenských hrách za poslední dekády vzniklo. Pro pamětníky jde o intenzivní návrat k formativním zážitkům, pro mladší hráče o mapu, která jim ukáže, odkud jejich oblíbené hry přišly a jaké příběhy, často překvapivě dramatické, se za nimi skrývají.
Na více než sedmi stech stranách mapuje vývoj domácí tvorby od počátků osmibitů přes bouřlivá 90. léta až po éru světových hitů, jako jsou Mafia, Arma, Beat Saber, Factorio nebo Kingdom Come. Kniha kombinuje chronologicky zpracované historické části s tematickými kapitolami věnovanými adventurám, freeware scéně, mobilním hrám, lokálním fenoménům i nedokončeným projektům.
Vedle slavných titulů se kniha zaměřuje i na tvůrce, kteří často zůstávají v pozadí – výtvarníky, hudebníky, animátory, technické mágy a designéry. Speciální pozornost dostává i prostředí kolem her – časopisy, weby, pořady a komunita novinářů, kteří desítky let formovali způsob, jakým se u nás o hrách přemýšlí.
Výsledkem je pestrý a přístupný přehled toho nejdůležitějšího, co v českých a slovenských hrách za poslední dekády vzniklo. Pro pamětníky jde o intenzivní návrat k formativním zážitkům, pro mladší hráče o mapu, která jim ukáže, odkud jejich oblíbené hry přišly a jaké příběhy, často překvapivě dramatické, se za nimi skrývají.
Komentáře
Přihlas se, abys mohl/a přidat komentář.
Zatím žádné komentáře. Buď první!